Desarrollador y diseñador de software. Uso este espacio para crear y compartir herramientas útiles para otros y para mí.
Estoy cursando 4° año de la Ingeniería en Sistemas de Información en la UTN, tras finalizar el secundario como Técnico en Programación.
Participo en proyectos de investigación y desarrollo en la universidad y me encuentro desarrollando el sistema de compras para la librería de mi familia.
Me gusta bastante el diseño gráfico, dibujar, matemática, las consolas retro y estoy siempre dispuesto a aprender cosas nuevas.
Proyectos
Un elegante contador de puntos para el Truco, el tradicional juego de cartas argentino.
Mantiene un historial de partidas, permite personalizar el color y compartir la partida.
Una herramienta de predicción de valores de generación representativos de la Región Centro de Argentina.
La calculadora fotovoltaica es un proyecto de I+D asiste a los usuarios en la elección de sistemas recolectores de energía solar, trae una interfaz técnica que visualiza la predicción en gráficos de barras y una interfaz interactiva con el modelo 3D de la instalación que permite comparar la generación con el consumo de electrodomésticos.
Mediante una interfaz intuitiva es posible administrar el catálogo de productos y editar la información visible del negocio. Los clientes pueden armar su carrito de compras y realizar su pedido mediante WhatsApp.
πWriteMétodo de entrada de texto para usar con joysticks2020
Iconos Prism LauncherDiseño de íconos modernos y agradables para personalizar instancias2022
TangramExperiencia interactiva para el Museo Interactivo de Ciencias2024
Experiencia
Museo Interactivo de Ciencias (MUIC)
desde 2023
Participación en grupo de I+D UTN, desarrollo de muestras interactivas en
diferentes eventos desarrollados en San Francisco. Además, se gestaron proyectos
de divulgación y recibió a visitantes de nivel inicial, primario, secundario,
universitario y público en general.
El Barquito
desde 2023
Atención al cliente en “El Barquito”, venta de artículos de librería.
Docente
desde 2024
Aprendizaje de robótica a través de la codificación en entornos de programación
gráficos, ejerciendo en Club de Ciencias para 1° A y B de la Escuela ProA Técnica San Fco.